シーズン11 ダブレ使用PT


こんにちはどうもCoCoです
前回投稿させてもらったメガバナ軸の記事はいかがでしたでしょうか?とても長々と書いてしまったため読みにくかったかと思います。すみませんでした。前回を反省し今回は短くパパッと終わらせたいと思います。

では始めていきます
まずメンツの紹介
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ゲッコウガ・・・命の珠
性格:陽気
147-147(252)-87-110-92(4)-191(252)
守る けたぐり 冷凍ビーム ダストシュート
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ボーマンダ・・・ボーマンダナイト
性格:臆病
171(4)-×-100-162(252)-100-167(252)←メガ前
171-×-150-172-110-189←メガ時
守る ハイパーボイス 流星群 大文字
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ウインディ・・・拘り鉢巻
性格:意地っ張り
165-178(252)-108(4)-×-100-147(252)
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トリトドン・・・オボンの実
性格:図太い
202(124)-×-116(140)-112-113(244)-59
自己再生 熱湯 大地の力 凍える風
※Cはシュカを持っていないドランであれば大地で確1だったため振る必要がないと判断
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キノガッサ・・・気合の襷
性格:陽気
135-182(252)-101(4)-×-80-134(252)
守る マッハパンチ 種マシンガン キノコの胞子
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ギルガルド・・・残飯
性格:控えめ
167(252)-×-170-106(212)-170-86(44)←シールドモード
キングシールド シャドーボール ラスターカノン 身代わり
メンツは以上です。

このPTのコンセプトは高火力で上から殴るです
特に深く考えて作った構築というわけではないのでかなり欠陥PTだと思います。
このPTのよかったと思う点は正直なところあまりなかったのかもです。全然覚えていなくて😅
ポケモン一体一体の印象
ゲッコウガは命珠けたぐりでどんなヒードランも飛ばせて強いなーという印象
ボーマンダクレセリアにかなり弱いので隣に大体ギルガルドを置いてました。これでもガルーラクレセリアの並びに五分五分といったところでしょうか。ガルーラを下げ裏からヒードランが出てきてクレセリアトリックルームというパターンやガルーラ猫騙しをギルガルドクレセリアは凍える風というパターンなどなど相手側からしたら複数のパターンが可能なので若干こちらが不利なのではないのかと思います。
キノガッサは凍える風のサポートが入ることによって胞子が上から打ちやすくなり合っていたのではないかと思います。しかしトリトドンキノガッサの並びでは2体とも押し切るほどの火力が今一歩足りていないためあまり強くもない並びなのかなと感じました。
トリトドンは初めは穏やかで使っていたのですが意地っ張りガルーラの捨て身タックルを耐えるまで振り余りをDに振ると穏やかよりも図太いの方が両方面共に硬くなったため図太いにし採用
使ってみると面白いポケモンという印象
ウインディの鉢巻ですがかなり使いにくかった印象
ギルガルドボーマンダが苦手とするフェアリー氷タイプ岩タイプに強く出られるため相性的なものはよかったのではないのでしょうか。
最後にPT全体としてCHALKに対して明確な回答がなく、さらにそのPTに弱いという意味でやはりないPTなのかなと改めて思いました😅

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レートは1900ちょいまで行けました。
本当に雑な記事になってしまいすみませんでした。
また次回の更新もお楽しみにしていただけると嬉しいです。

シーズン11 ダブレ使用パーティー



お久しぶりです
私CoCoは前期のシーズン11終盤からポケモンに復帰しました。
またこうして記事を書いていこうと思います。よろしくお願います。

さっそくですがやっていこうと思います。
今回はシーズン11にダブレで使用したPT紹介をします。
シーズン11では2つPTを作ってやってみました。
この記事ではその1つを紹介していこうと思います。

まずメメンツの紹介からしていきます。
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バンギラス・・・命の珠
性格:意地っ張り
191(124)-204(252)-131(4)-✖︎-131(84)-87(44)
守る 岩雪崩 噛み砕く けたぐり
◼︎H…天候ダメージ最小
◼︎A…火力アップアイテムも持たせていることなんでぶっぱで高火力で殴っていこうという発想
◼︎B…余り
◼︎D…余り
◼︎S…無補正無振り65族抜き抜き
⚫︎65族抜きを意識し振ったというよりかはここまで振っておけばほぼほぼニンフィアの上をとって殴れるかなという発想

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フシギバナ・・・フシギバナナイト
性格:穏やか
183(220)-✖︎-110(52)-120-136(32)-126(204)←メガ進化前
183-✖︎-150-142-158-126←メガ進化後
守る ギガドレイン ヘドロ爆弾 目覚めるパワー地面
◼︎H…火傷ダメージ最小
◼︎B…余り
◼︎D…補正ありC252メガサーナイトサイコキネシス確定耐え
◼︎S…最速バンギラス抜き抜き
⚫︎Hは天候ダメージ最小にしておけばよかったと思います。
⚫︎Dの調整なんですけどこんなメガサーナイトはほぼほぼいませんでした(((;°▽°))
⚫︎Sの調整はカロスダブルから使っていた個体なんで最速バンギラス抜きロトムW抜きです。
全国で最速バンギラスなんて多分ほぼいないんで準速70族抜き抜きくらいで良さそうなのではないかと思います。ただし目覚めるパワーを持っていてPT単位でキリキザンが重たいなどという場合のみで良いのかなと思います。

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ミロカロス・・・オボンの実
性格:図太い
202(252)-✖︎-144(252)-120-146(4)-101
◼︎H…オボンの実の回復量も増えるのでぶっぱ
◼︎B…B方面はあまり自信のあるポケモンではないので単純にBを硬くしてガルーラやランドスを意識
◼︎D余り
⚫︎自分で何かそれなりに調整を考えてみようかなと思いました。

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ギルガルド・・・残飯
性格:控えめ
167(252)-✖︎-170-106(212)-170-86(44)←シールドモード
キングシールド シャードーボール ラスターカノン 身代わり
◼︎H…単純にぶっぱ
◼︎C…余り
◼︎S…無補正無振り65族抜き
⚫︎ほとんどのニンフィアを抜ける

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ボルトロス・・・防塵ゴーグル
性格:臆病
175(164)-✖︎-96(44)-146(4)-104(44)-179(252)
守る 10万ボルト 電磁波 挑発
◼︎H…天候ダメージ最小
◼︎B…補正ありA252メガガルーラ捨て身タックルオボンの実込みで確定耐え
補正あり命の珠A252ランドロスダブルダメージ岩雪崩確定耐え
◼︎C…余り
◼︎D…補正あり火力アップアイテム無しC252ニンフィアハイパーボイスダブルダメージオボンの実込み2耐え
◼︎S…相手のボルトロスより早く挑発を打ちたかったので最速
⚫︎ミロカロスボルトロスの持ち物調整について下で書きます。
※このボルトロスは理想個体ではありません。BとD少し妥協しております。

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ランドロス・・・拘りスカーフ
性格:意地っ張り
183(148)-201(140)-112(28)-✖︎-100(4)-135(188)
叩き落とす 岩雪崩 地震 馬鹿力
◼︎H…火傷ダメージ最小
◼︎B…補正あり+1命の珠キリキザンの不意打ち確定耐え
◼︎D…余り
◼︎S…拘りスカーフあり最速130族抜き
⚫︎このPT自体とてもキリキザンが重たいためこの調整にしました。
※このランドロスも理想個体ではありません。
こちらもBとDを少し妥協しております。
以上がメンツの紹介です。

このPTを組もうと思ったきっかけは単純にメガフシギバナを使いたいなと思ったことから始まりました。
そこで始めに考えたのは私的にはメガフシギバナはもともと高火力でゴリゴリ押して使うポケモンではないなと思っていたのでメガフシギバナが突破するにとても困難になるポケモンを最後に残させるような立ち回り方を意識し、組みました。また他に意識した立ち回り方はなるべくメガフシギバナを場に居座らせつつもう片側のポケモンが殴る回数を少しでも多くさせるようメガフシギバナを動かそうと意識しました。
メガフシギバナはとても高耐久で、かつメガであるなりの火力もあります。相手を毒状態にさせるヘドロ爆弾、殴りながらリカバリをすることができるギガドレインも習得します。
メガフシギバナは長々場にいられたら厄介なポケモンなのでかなり集中されることも多く的になるポケモンです。そこをうまく利用しPTを回すことができればかなり強いポケモンなのではないかと思います。
こんなところで私が考えるメガフシギバナについての紹介は終わりにしようと思います。
かなり長くなってしまいすみません

ここからが本題です。
メガフシギバナを軸にPTを組むにあたってまずメガフシギバナが苦手とするポケモンの代表例→ファイアローヒードランクチートなどなどです。そこでメガフシギバナが苦手とするポケモンにほぼほぼ強くられるバンギラスが上がってきました。そこでバンギラスをメインアタッカーとし組もうと決めました。バンギラス、メガフシギバナここで重たいと思ったメガクチートにかなり強く出られる特性勝気を持ったミロカロスです。メインアタッカーとするバンギラスのAを下げに出てくる威嚇の抑制という意味でもかなり相性はいいのではないのかと思いました。またバンギラス、メガフシギバナはもともとSがそう早くはないポケモンなので凍える風で相手のSを操作し、場を展開していくにもかなり組み合わせ的によろしいものではないのかと考えこの3体までは確定とし、残りの枠を考えました。先ほどS操作をし場を展開していくと言いましたがもちろん必ずしもS操作をし、場を展開することができるわけではないのでS操作をするポケモンに依存し絶対選出するということはできないのでS操作をせずとも相手の上を取れるポケモンが欲しいと思い、拘りスカーフランドロスが頭に浮かびました。またPTに1体は入れておきたい特性威嚇を持つポケモンそういうことも考えランドロスを確定しました。一応バンギラスランドロスは有名な並びでもあるので良さそうかなと思いました。残りの2枠はPT的にスイクンミロカロスの突破がとても困難なPTではないかと思い電気の枠が欲しいなと思いボルトロスを考えました。ボルトロスを採用することによってダークホールドーブルを対策することもでき、かつ臆病で最速にすることによって悪戯心で鬼火や電磁波を先に挑発をいれ回避することもできます。また凍える風でS操作が厳しいと思ったPTに出していき電磁波で無理やり相手の足を奪うこともできてとても優秀ということで確定。
ラスト1枠はPT的にトリックルームかなり重たいのではないかと思い身代わり入りのギルガルドがベストなのではないのかなと思い確定しました。上記で書いた通りミロカロスは威嚇抑制にはなりますがメガクチートを完全に止められるかと言ったら正直受けだしは無理威嚇をかけるか熱湯で燃やさない限りほぼ不利と言っても過言ではないと思います。そもそもトリックルームメガクチートのPTにミロカロス出して悠長な行動をとっている余裕はないので他でメガクチートを対策する必要があります。そこでメガクチートにも強くられる身代わり入りのギルガルドの採用が確定しました。トリックルームを打ってくるエスパータイプやフェアリータイプにかなり強気に出ていくことができ、かつ身代わりでトリックルームのターンをうまく稼ぐことができます。
こんな感じでPTを組みました。

上記で紹介していた
ミロカロスボルトロスの持ち物について
ミロカロスはタラプの実を持たせ、ボルトロスはオボンの実を持たせ性格を変えもう少し耐久寄りにするべきなのではないかなと思いました。
タラプの実持ちミロカロスについて
自分もミロカロスを使用し対戦数をこなしてみて思ったこと→特殊の抜群技で処理しようと考えてるPTを多く見かけました。そこでタラプの実を持つことによってかなりD方面が硬くなり自己再生などを持つためかなり突破が難になるのではないかと実感しました。私もメガフシギバナで見ればいいと軽く考えていた結果ミロカロスに気を取られている間に相手の隣にボコボコにされたことがありました。なので特殊の抜群技だけでしか処理方法しかないPTは厳しいのかと思いました。私の場合はボルトロスで電磁波を入れてからバンギラスの高火力の岩雪崩などで見ていました。電磁波+岩雪崩これはとても素晴らしいものです。皆さんも是非!

このPTを使ってみて良かった点
メガフシギバナに目覚めるパワー地面を採用しておいてほんと良かったと思ってます。
PTにギルガルド、メガフシギバナがいるのでヒードランがいたらほぼ出てくるのでいいかもにすることができました。また選出の段階から絞りやすいので選出はかなり考えやすいのではないかと思います。
改善すべき点
キリキザンが入っているPTと当たったとき涙目になりました。
ボルトロスの10万ボルト+フシギバナの目覚めるパワー地面で集中するなり、ボルトロスで電磁波を入れ足をとりなんとか処理してはいましたが正直かなりきついです。
さらに突破が困難すぎたポケモンf:id:CoCo0313924:20150916010923j:image⬅︎ナットレイ
こちらのポケモンは最後にギルガルドに1対1をさせるかどこかタイミングを見つけてバンギラスのけたぐりをいれるかなんかしないとほぼとっぱできませんでした。
個体数が少なかったので助かりましたがPTに炎タイプの技を持つポケモン1体は欲しい気がしました。
以上でこの記事を締めたいと思います。
何か気になる点などありましたらコメントしてもらえると嬉しいです。
かなり長くなっていまいすみません
うまくまとめられるようこれから努力していきます。

次回はもう1つのPT紹介の記事になります。
お楽しみにしていただけると幸いです。
最後まで読んでくださった方、本当にありがとうございました。


CoCo復活

お久しぶりです
私CoCoは長い間ポケモンを休業してました。またこうしてポケモンに復帰し、みなさんと絡んだりできてとても嬉しく思っております。一年以上もポケモンをやっていなかったのでもう忘れさられた存在かもしれまでんがこれからまたよろしくお願いします。
今回は挨拶程で終わりにしたいと思います。
読んでくださった方ありがとうございました。

シーズン4 全国ダブル使用構築 Part1

シーズン4 全国ダブル PT紹介 Part1

皆さんお久しぶりです。

ブログの方ずっと更新できなくてすみませんでした。

 

今回の記事はシーズン4全国ダブル使用構築です。

3つPTがあるんですけどそのうちの1つは前回のブログに書いたPTなんで紹介は省きます。

前回のブログ記事→ http://coco0313924.hatenablog.com/entry/2014/06/05/001930

それでは残り2つのPT紹介の方をやっていきたいところなんですけど、今回の記事ではそのうちの1つを紹介していきます。

※2つの記事に分けるのは記事稼ぎと1つの記事を書くのにすごい時間がかかってしまうからです。私事ですみません。

はい。ではではやっていきます。

今回、紹介するPTなんですけど

前回のPTが勝てなくなってきてどうすればよいかなどを考えて作ってみました。

シーズン4前期はトリックルーム防塵ゴーグル噴火ヒードランを軸にしたPTが多くその多くはガルーラランドロス(霊獣)、クレセリアヒードランモロバレル+αといった形のPTでした。

そこで私はトリックルームを打ってくるクレセリア、またトリックルーム下でキノコの胞子をポンポン打ってくるモロバレルにも強く、最遅噴火ヒードランにも強い最速身代わり持ちヒードランが良いのでは?と考えて作ったガルーラランドロス(霊獣)、クレセリアヒードランモロバレル+αのトリックルーム噴火ヒードラン軸PTを偽装としたPTとなっています。

長くなりました、前置きはここまでです。

まずはメンツ(軽く解説)からやっていきたいと思います。

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ガルーラガルーラナイト 性格:意地っ張り

191(84)-161(252)-116(124)-×-101(4)-116(44)

191-194-136-×-121-126 ⇐メガ進化後

猫騙し 捨て身タックル けたぐり 不意打ち

■H‥天候ダメージ最少

■A‥性格補正もあるんでぶっぱにしました

■B‥補正なしぶっぱゴウカザルインファ確定耐え

■S‥メガ進化後、最速バンギ抜き抜きです。

※Bの調整ですが...猫騙し+インファは乱数なので振るんだったらそこまで確定耐えしておきたかった感じはあります。

Sは最速バンギラス意識というよりかは最速バンギラス抜きしてるロトム抜き意識です。

 

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ランドロス(霊獣)‥拘りスカーフ 性格:意地っ張り

165(4)-216(252)-110-×-100-143(252)

地震 岩雪崩 馬鹿力 蜻蛉返り

何も調整していないASぶっぱのランドロス(霊獣)です。

意地っ張り命の珠キリキザン+1不意打ち耐えをする型もあるようですがそうすると火力がいまいちになってしまうのでASぶっぱで採用していました。

 

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クレセリア‥ラムの実 性格:穏やか

223(220)-×-160(156)-95-183(132)-105

サイコキネシス 凍える風 神秘の守り 電磁波

■H‥天候ダメージ最少

■B‥補正あり珠キザン叩き落とす+天候ダメ確定耐え

■D‥余り

 

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ヒードラン‥食べ残し 性格:臆病

177(84)-×-126-172(172)-126-141(252)

熱風 大地の力 守る 身代わり

■H‥持ち物が食べ残しなんで16n+1

■C‥余り

■S‥調整なしの最速

 

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モロバレル‥ごつごつメット 性格:生意気

207(140)-×-105(116)-105-145(252)-31

怒りの粉 胞子 ギガドレ 守る

■H‥天候ダメージ最少

■D‥補正なし晴れリザードンYダブルダメージ熱風確定耐え

■B‥余り メガガル陽気捨て身確定耐え 意地捨て身は乱数1な模様

 

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ニンフィア‥命の珠 性格:控え目

ハイパーボイス サイコショック めざ地 守る

199(228)-×-89(28)-178(252)-80

■H‥命の珠ダメージ最少

■B‥補正あり鉢巻ファイアローブレイブバード確定耐え

■C‥他に振るところもなさそうだったんでぶっぱにしました←マジにわかでした

※あとで書きますがSは大切!

 

以上がメンツ紹介。

次に個別解説の方をやっていきます。

 

ガルーラ

使ってみて

使い勝手‥猫騙しを採用していることからとても先発率が高かったです。

技なんですけどゴーストに打点がないのでゴーストタイプが入ってるPTにはとても使いにくかったです。※ギルガルドは多かったですが身代わり型でなければ不意打ちが通るのでなんとかなりました。

あそこまでSを下げているのに猫騙しを採用している理由とは?

→相手のPTに猫騙し持ちのポケモンがいない場合は猫騙し+隣の何かで場を作っていけるところですね。

では自分のガルーラより早い猫騙し持ちポケモンがいた場合とは?

それでも先発にガルーラを出します。そのときの対面での行動もあとで書いておきます。

主な先発の並び

ガルーラ+ヒードランorガルーラ+ニンフィアがほとんどです。

リザードン+フシギバナの構築のときはガルーラ+クレセリア

先ほど後回しにした自分のガルーラより早い猫騙し持ちポケモンがいた場合でもガルーラを先発に出してどうするかとは?

→例)自分 ガルーラ+ニンフィアvsゴウカザル+サーナイト

ガルーラを引きモロバレルを出す ゴウカザル猫騙しがガルーラ方向に来るごつごつメットダメージを受ける サーナイトハイパーボイス ニンフィアハイパーボイス ゴウカザルを倒す!

また、この対面の他のケースを考えてもこの立ち回りは安定します。

例)上記のものと同じ対面

お相手的にガルーラがどうしても倒したいと思った場合

こちらは上記と同じ行動が安定します。とは?

相手の思考

ガルーラはほとんどのガルーラが守るを切っているので猫騙しを打たないでインファイトを打って落としに来る

ここで猫騙しがゴウカザルに飛んでくることはほぼないと考える

理由としては仮にゴウカザル猫騙しがニンフィアに来たときに猫騙しを打ってもゴウカザルは行動をしてしまう、かつサーナイトも動いてしまうという最悪な状況になるので

もしこの対面で猫騙しを打つとしたらサーナイトになるからサーナイトは守るorハイパーボイスを選択してくるだろう

上記の場合→ゴウカザルインファイトが交換先のモロバレルに入りごつごつメットのダメージを受け、サーナイトは守るorハイパーボイス ニンフィアハイパーボイス

これでゴウカザルを仕留められます。

このような戦い方をするために先発に投げることが非常に多かったです。

※この立ち回り方は同じ人には何回もは続きません。

※上記のインファイトの場合の相手の思考はあくまで私が相手だったら考える思考ですのでほとんどの人がこう考えてるかはわかりません。

もう少し難しい対面のことを想定してやってみます。

例)自分 ガルーラ+ヒードランvsガルーラ+ボルトロス(負けん気)

一見フリ対面に見えますが私の中では有利対面です。

この場合はガルーラモロバレルに引き ヒードランランドロスに引いて 相手のガルーラガルーラ方向に猫騙し ごつごつメットのダメージ×2を受ける ヒードランも引きランドロスを投げます。ボルトロスの負けん気発動は気にならないはずです。

ボルトロスヒードランに馬鹿力orガルーラに馬鹿力を打ってくるので負けん気が発動したものの馬鹿力でBが下がっているので岩雪崩で確定1発です。また、ガルーラはごつごつメット×2を受けているのでいい感じの対面が作れたかと思います。

他の行動想定もありますがすごい長くなってしまうので省略します。すみません。 コメントや私のTwitterの方にリプライをお願いします。下記にTwitterアカウント貼っておきます。

このようにうまくガルーラを利用してうまく有利対面を作っていきます。※この行動は相手依存の読みをして行動するのであんまり好きではない方もいると思いますんであまりお気になさらず。

 

ランドロス(霊獣)

使ってみて

使い勝手‥個人的に拘り系のアイテムを持たせたポケモンを動かすのがとても苦手なんですけどタイプ、特性も優秀でとても使いやすかったです。

私は基本的にランドロスは後ろから威嚇を撒きに出して回すことが多かったです。

受けだしはあんまりできないですけど相手の行動を考えて大丈夫そうであったら受けだしもしていました。

ガルーラのところで解説したような受けだし方をします。

 

クレセリア

使ってみて(PTに入れてて見て)←あまりに選出しなかったので

主な選出機会はリザードン+フシギバナの並びのPTだけって言ってもいいくらいでした。

PTに入ってて選出画面で役割が大きかったと思うのでよしです!

うまくトリックルーム偽装もできていて

ガルーラ+キリキザンの並びもよく誘ってくれたんでとてもいい感じでした。

 

ヒードラン

使ってみて

自分がこのPTを使いだしたときはすごいトリル噴火ヒードランが流行っていたときだったのでガルーラ+ヒードランという並びで何をするのか?猫騙し+噴火かななどそのような発想でですかね?絶対猫騙しを防ぐためにか?両方守るを選択するような人も少なからずいたのですごい使ってて強かった並びです。

このPTはパッと見、ニンフィアヒードランモロバレルなどがいるためトリックルームをしてくるだろう(流行ってるからなお)という感じもあって相手の初手にガルーラ+キリキザンという並びで来る方も多くいい感じにガルーラ+ヒードランが刺さりました。

 

モロバレル

使ってみて

非常に強いですよね。←てきとー(笑

私のキノコは性格が呑気ではないのにごつごつメットを持っているあたり結構珍しいと思った方もいると思うので使い方を書きます。

上記のガルーラのところでちょこっと書いたんですけど、そうですね私の場合は主に猫騙し読みやらでごつごつメットダメージを稼げればいいなと思って持たせていました。

実際にこのような使い方をしてごつごつメットのダメージを与えることによってB方面が柔らかめでも、あまり触りたくないキノコへと化します。なのでB補正をかける必要もないかなと思います。実際、Bに補正をかけても補正あり命の珠ファイアローブレイブバードを乱数耐えはしますが、確定耐えではないので個人的にはあまり優秀だとは思えませんね。そもそも補正あり拘り鉢巻ファイアローブレイブバードでしたら確定で落ちてしまう、結局威嚇を撒かないと耐えられないのであったらBに補正をかけてまで耐えたいものがあるかと言われたら思いつかないので私はこのままDに補正をかけてキノコを使おうと思います。

耐久調整なんですけど

Dぶっぱは正直あんまり(全く)よろしくないですね。

個人的には補正あり拘り鉢巻ファイアロー-1のブレイブバードを耐えるくらいまでBに振り余りをDに振るという振り方が良いかなと思って変えました。

あとは性格なんですけど、こちらもPTによりますがそもそもトリックルームを打たせないように立ち回る必要があるPTに入るキノコは性格は図太いや穏やかの方が良いと思います。←どうでもいいわ すいません。ただ、言いたかったことはみんながこの性格を使ってるからこれが一番いいってことで呑気や生意気という性格がキノコに一番あった性格ではないということですね。

 

ニンフィア

使ってみて

そうですね

こちらも私が使ってた時期はとても拘り眼鏡のニンフィアが流行っていたので守るを無警戒に猫騙し+何かで集中をされることも多かったのでそんなときに守るでアドバンテージが取れたりしたんで拘らないで打ち分けができるニンフィアもともて優秀だと思いましたが感想ですね。

火力不足だと感じたことはありませんでした。

次にSについて

私はなにも考えずSを振らなかったんですけどこれは大きな失態でした。だんだん環境が進むに連れてニンフィア抜きのギルガルドニンフィア抜きの毒突きローブシンが現れたりだとかで現環境にはSの調整は必須くらいかなと思いました。火力面は劣りますが確定数が変わったりと、そういった大きな問題も生むわけではないのでCに振る努力値を少し割いてSに振ってあげてみてはいかかでしょうか?←調整しないで使っていた者が言える口ではないですね。

少し調整に工夫をいれてあげるだけで大きく変わったりするので調整は大切だなと痛感させられました。

 

長々書きましたここまで読んでいただきありがとうございました。

こんな感じでこんかいはシーズン4で使用した構築紹介Part1を終わりにしたいと思います。

モロバレルの書き方が途中からキノコになってたんですけどお気になさらず。

この記事を読んで参考になったなるほどフムフムと思った点などがあったらTwitterなどで拡散宜しくお願いします。

 

最後に雑記!

このPTは私のシーズン4最高レートを叩きだしてくれたPTです。

たかがレートの数なんですけどここまでいけました。

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このPTはそうですねガルーラ軸のテンプレ構築と言われる構築なんであまり紹介だとか私が言えた口ではないんですけどここまで読んでくださった方々、本当にありがとうございました。

次のブログの記事はシーズン4使用構築Part2になります。

よかったら次もブログ更新したときも読んでくださると嬉しいです。

長々とお付き合いありがとうございました。

質問などありましたら

@CoCo0313924 ←こちらのアカウントまでリプライお願いします。

ではまた、次の更新で!

2014/6/4 15:30時点 ○位 使用構築

シーズン4 全国ダブル PT紹介

みなさんお久しぶりです。

早くブログ更新したいな...でもネタがなかったんです。

なんとかブログを更新したいなーってこととりあえずレートを頑張ってきました。

なんとかそれなりの結果が出せたのでPT紹介でもって感じでやっていきます。

結果は最後の雑記で確認、見てもらえると嬉しいです。

 

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ガルーラ‥ナイト 性格:意地っ張り

191(84)-161(252)-116(124)-×-101(4)-116(44)

191-194-136-×-121-126 ⇐メガ進化後

猫騙し 捨て身タックル けたぐり 不意打ち

■H‥天候ダメ最少

■A‥性格補正もあるんでぶっぱにしました

■B‥補正なしぶっぱゴウカザルインファ確定耐え

■S‥メガ進化後、最速バンギ抜き抜きです。

※Bの調整ですが...猫騙し+インファは乱数なので振るんだったらそこまで確定耐えしておきたかった感じはあります。

Sは最速バンギ意識というよりかは最速バンギ抜きしてるロトム抜き意識です。

 

f:id:CoCo0313924:20140604214242j:plain

ランドロス‥拘りスカーフ 性格:意地っ張り

165(4)-216(252)-110-×-100-143(252)

地震 岩雪崩 馬鹿力 蜻蛉返り

何も調整していないASぶっぱのランドです。

意地っ張り命の珠キリキザンランク+1不意打ち耐えをする型もあるようですがPT的にそうキザンが重たくないこととASにしないと火力が怪しいのでは思いAS です。

 

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クレセリア‥ラムの実 性格:生意気

223(220)-×-160(156)-95-183(132)-81

手助け サイコキネシス トリックルーム 冷凍ビーム

■H‥天候ダメ最少

■B‥補正あり珠キザン叩き落とす+天候ダメ確定耐え

■D‥余り

 

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ヒードラン‥防塵ゴーグル 性格:冷静

191(196)-×-126-200(252)-134(60)-73

噴火 熱風 大地の力 守る

■H‥天候ダメ最少

■C‥ぶっぱ

■D‥余り

 

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モロバレル‥ごつごつメット 性格:生意気

209(156)-×-103(100)-105-145(252)-31

怒りの粉 ギガドレイン キノコの胞子 守る

■H‥16n+1

■B‥余り

■D‥補正なし晴れWダメリザードンY熱風確定耐え

※Hの16n+1とはもともとヘドロで使っていて持ち物を変えてそのままの状態で使ってたからです。

 

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◆水ロトム‥オボンの実 性格:穏やか

157(252)-×-139(96)-125-141(12)-125(148)

鬼火 10万ボルト ハイドロポンプ 守る

■H‥ぶっぱ

■B‥余り

■D‥補正あり珠サザンの流星確定耐え

■S‥最速バンギ抜き

 

メンツはこんな感じです。

トリル噴火つええからこんな感じのメンツにいきつきました。

 

では個別解説をやっていきます

ガルーラ

あそこまでSを下げているのに猫騙しを採用している訳とは?

猫騙し不意打ちで縛れたりするポケモンがいることや猫+捨て身で大体のロトムを落とせるってところ、猫でトリルやら噴火やら胞子の手助けが出来たりすることです。守るを切る理由としてはこのPTのメインアタッカーではないからです。※選出によります。ガルーラがPTのメインになっているのでしたら守るはあった方が個人的にはいいと思います。

トリルで使うのにアムハンではない訳とは?

→トリルに依存したPTではないからです。

だったらSも調整して命中も安定するけたぐりを採用しました。

 

ランドロス

トリルをしない選出をしたときに重要なアタッカーとして活躍してくれました。

普通のランドなんでこんな感じで。

 

クレセリア

耐久お化けですね。クレセドランのときに主に選出しますがドランがいないときでも選出することがあり手助けという技がいろいろ使えます。

自分はガルーラクレセで並んだときは手助け捨て身とかいうキチガイプレイをして初手で4対3の形を作ったりしてました。こんな動きは誰でも無警戒ですよね。って感じであほしてました。マジで強いんで今度、試にやってみてください。

 

ヒードラン

トリル噴火はやばいですね。

基本トリル下の噴火してゴリ押してました。トリル下だとバレルと噴火ドランの並びは強すぎってくらいだった気がしますね。

持ち物が防塵ゴーグルな理由はトリル下でもバレルに強いところです。

 

モロバレル

生意気のD振りバレルなのにゴツメ?ってなりますよね

私のバレルの使い方はBに振った固いバレルでガルーラやらなんやらを見るっていう使い方ではなく、猫騙しを読んで受けだしてゴツメダメージを与えたりと普通にこれだけでも強いです。

 

●水ロトム

PT的にファイアローが重かったりって感じだったんでとりあえずぶっこみました。

この枠は他でもいいと思います。ボルトとかの方がよかったりしそうです。

 

選出パターン

このPTの基本選出

ガルーラ+クレセ

裏にバレルドランです。

この選出をするときは相手のPTに挑発持ちが少ないときやトリルに弱そうなPTのときにします。

トリルをしないときの選出

ガルーラ+ランド

バレルロトムです。

以上が選出パターンです。

 

ちょっと解説が不十分やらわかりにくいところやなんかが多いと思います。

すみません

詳しくは @CoCo0313924  ←こちらのTwitterアカウントまでリプライお願いします。

 

【雑記】

今回紹介したPTでのレート成績

2014/6/4 15:30時点で

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対戦数167 128勝 39敗でした。

↑きゃぷとり忘れてました。すみません

 

とこんな感じでてきとーな終わり方ですがこの辺で終わります。

長々とお付き合いいただきありがとうございました。次回はもうちょいしっかり解説とか頑張るんでこれからもまた見てもらえると嬉しいです。

ありがとうございました。

シーズン3 スペシャル(カロスダブル) 使用構築

シーズン3 スペシャル(カロスダブル) 使用構築

 

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◆ゲンガー‥ナイト 性格:臆病

159(188)-×-81(4)-158(60)-96(4)-178(252) 

159-×-101-198-116-200 ⇐メガ進化後

鬼火 シャドボ マジシャ 守る

■H‥天候ダメ最少

■C‥D-2H252メガクチートをシャドボで確1

※前にレパゲンで使ってたときの調整臭い このPTにとっては謎の調整で終わった

■S‥バレルが亡くなったときとかに最悪同速ゲーに勝ってください希望Sぶっぱ

 

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モロバレル‥ラムの実 性格:穏やか

207(140)-×-105(116)-105-145(252)-50

怒りの粉 胞子 ギガドレ 守る

■H‥天候ダメ最少

■D‥晴れリザY補正なしダブルダメ熱風確定耐え

■B‥余り振った感じ メガガル陽気捨て身確定耐え 意地捨て身は乱数1な模様

基本メガのサポート

自分のPTでトノグドラ雨だと相手はトノ+グドラの並びorライボ+アローの並びで来ることが今までの対戦成績から多いと知って

ガブ+バレルの並びでよく選出してました。

ライボアローvsガブバレルだと相手がガブ集中orブレバ⇒バレル めざ氷⇒ガブってパターンが多かったのでガブをギャラに引き威嚇を入れるアローのブレバがバレルにきても耐えるようにり、ギャラ方向でも問題ない ライボのめざ氷をギャラが受ける

⇒これで安定して胞子をライボに入れられる。これが私のライボアローに対しての回答になっていましたね。

持ち物がラムな件について

ラムは威張るも対策出来る また地味に痛い鬼火の定数ダメも一回は回避できます。上記のこともそうですが私が一番の対策としてラムを採用した理由...カロスダブルで多かったガルドーへの意識ですね。

猫+ダクホが強かった またダクホ以外にも追い風やらなんやらされると厄介だと思い、思いついた対策がラムバレルの胞子でいいと思い使った結果マジで強かったです。

性格が生意気の最遅ではなく穏やかを使う理由⇒トリパ最遅クチートが抜ける トリパの最遅ドサイドンとかその辺のポケモンを抜けるところですね

 

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ガブリアス‥気合の襷 性格:陽気

183-182(252)-116(4)-×-105-169(252)

守る ドラクロ 地震 雪崩

なにも調整していない普通のガブです

ただ持ち物が襷であるところが初見要素あるっぽい感じですね

初見要素とは⇒雨下のグドラに勝てるところ

 

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◆ヒートロトム‥オボンの実 性格:穏やか

157(252)-×-139(96)-125-141(12)-125(148)

鬼火 10万 オバヒ 守る

■H‥耐久がほしいためぶっぱ

■D‥珠サザンの流星耐え

■S‥最速バンギ抜き

■B‥余り

カロスダブルのロトムのSのラインがここだと思います。ほとんどのロトムにSは勝てます。最速バンギ抜きロトム抜きの実数126とかもありだとは思い考えていましたがロトムミラーでSはほぼ勝てたので問題ありませんでした

ガブとの並びで相性がよいと思います。

初手に来るスカマンダに対してガブ+ヒートム 強かった

ガブは守る読み相手マンダ流星or竜波 隣もロトム集中が多かったためロトム守るガブドラクロをマンダにしてました。

仮に流星等が来ても襷だったんで安定した動かし方だと思います。

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ギャラドス‥ゴツメ 性格:腕白

191(164)-145-130(156)-×-120-125(188)

守る 滝登り 氷の牙 挑発

■H‥天候ダメ最少

■S‥最速バンギ抜き

■B‥余り

Sをある程度振っていたのでヒートロトムにSが勝ててガブの雪崩+滝登りでオボンも発動せず落ちていくヒートムが見れて楽しいって感じでした

よく並んだ並び

●ガブ+ギャラ

●バンギ+ギャラ⇒バンギ+バレルで並びできついバレルの胞子意識で挑発

 

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バンギラス‥ナイト 性格:陽気

176(4)-186(252)-130-×-120-124(252)

176-216-170-×-140-135 ⇐メガ進化後

竜舞 雪崩 噛み砕く 守る

 

Japan Cupに出場したときに確信をした

メガバンギは最強...ってことでメガバンギを使おうと思いました。

※最強ではありませんwwww

 

バンギラス

このPTの主役

Japan Cupの環境を踏まえたうえで強い確信と思ったポケモン

トノルンパノの並びに強い 以外にも普通に強いです

※トノルンパの雨はメガするタイミングが重要です。

カロスダブルの環境に格闘タイプ、格闘タイプの技を打ってくるポケモンが少なかったことや特性威嚇ポケモンの使用率が高かったのががボーマンダライボルトであったことから舞ったら止まりませんでした。威嚇ポケモンは痛いですけけどスカーフボーマンダばっかだったので雪崩で抜群も取れた、またその隣がバンギに有効打がなさそうなポケモンだったら舞えたところですね。舞ったらゴールは一直線のように見えてきます。

A+1雪崩や噛み砕くはぶっ壊れてるかのような火力で強引突破でした。

そんなバンギが苦手とするポケモン⇒対面からでは負けるメガバナ、舞ったあとでも強く受けだしが出来たクチートやズキン、キリキザンです。

クチートやキザンはバレル+バンギでいても有効打がなくせっかく舞ったバンギをひっこめるしか...になりますが‥‥バンギ+バレル⇒バンギ+Hロトムでいけます。

舞ってない状態だとバナは無理、ズキンは舞った後からでも無理です。とバンギが無理なポケモンが多いとき そんなときにでるメガ枠⇓

●ゲンガー

マジシャを採用していたことから、サザンドラやズキンは余裕ですね

ゲンガーを出したとき、サザンがポイポイ受けだしてきたりとありましたがマジシャで気持ち良く狩れて楽しかったです。

基本的な並びはゲンガー+バレル

戦い方⇒胞子で一体寝せてその状態で隣を倒しその催眠状態のポケモンを縛ったまま2体1で戦う戦い方ができるところです。

PT的にちょっと重めなバレルやバナはゲンガー+バレルの並びでロックしバナに鬼火を打ってじわじわとですね

バレルも同様です。ゲンガーが胞子を受けてもバレルの粉でターン稼ぎもできたので問題なかったです。

メガゲンガーは縛って一体ずつ倒して行ける優秀なポケモンです。

 

はい!!以上になります。

簡単な説明ではありましたが上記に記載した通りの戦術で戦うPTとなっています。

こういうときはどうするのとかいう質問等がありましたら

@CoCo0313924⇐こちらのTwitterアカウントまでリプライお願います。

 

【雑記】

ちなみにこのPTを使用してシーズン3スペシャルレートでは最終レート⇓

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とこんな感じで6位までいけることができました。

ここまで来れたのはバレル+バンギのおかげです。

あとラムバレル 流行るといいな...

ではではこんの辺で終わりにします。

今回も長々とありがとうございました。

シーズン4 全国ダブル 環境について【1700~1800】

 

シーズン4 全国ダブル 環境について

シーズン4が始まりもう数日が経ちましたね

私はもう150試合ほど潜り環境を調べたりしてました。

実際潜ってみて環境についてを私なりにまとめてみました。

※レート1700~1800の環境がメインになります。

 

それではさっそくやっていきます

初めに主要ポケモンの紹介です

ガルーラ

ランドロス(霊獣)

キリキザン

クレセリア

ヒードラン

ファイアロー  等々です...

 

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ガルーラ

数は減ったと思われますけど地味にいるガルーラドーブルの並び

これは対策しないと完全に詰みます。

対策としてはラム持ちのポケモンドーブルを一気に倒すことや神秘を張ることですかねまたはSが早いポケモンで挑発をいれに行くなどです。

次、ガルーラ、クレセ、ドラン、ニンフィアなど1700~1800でよくいた並びで、スイッチトリル ガルーラである程度の場を作りタイミングをみてトリルを張り手助け噴火ドランや手助けハイボニンフィアでタテる感じでした。

1700~1800ではクチート入りトリルよりかこっちの方が多かったです。

対策は非常に難しく、トリルを打たれる前にクレセリアを処理することやトリル下でも大丈夫なようにローブシンモロバレルですかね。PGLのを見ればわかりますがトリル下のモロバレルの胞子意識で防塵ゴーグルを持ったドランもいるので注意ですね

ただ、まだゴーグルの採用率は低いのでバレルで十分だと思います。

 

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ランドロス(霊獣)

スカーフで上から高火力で叩いてきます。

早めの処理が大切だと思っています。

ランド+負けん気or勝気の並びが非常によく見られたため威嚇で対策はできないと思います。対策としては、PTに負けん気や勝気をいれる、クレセリア等々

 

 

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キリキザン

ガルーラランドロスファイアローを守るために現れた特性負けん気の勇者

メインアタッカーがガルーラであるPTによくガルキザンで入っています。

ガルーラキリキザンの並び

ファアロー+キリキザンの並び

ランドロスキリキザンの並びが多いので注意です。

対策としては私はHロトムで見ていました。※Wロトムの方がもっと良いです。

現環境のロトムはほとんどSに振ってるロトムを見なかったことからキリキザンが余裕ぶっこいてロトム集中で殴ってくることが多かったのでHロトムのオバヒで焼いていました。

環境が進むに連れて通用しなくなるだろうので他にも考えてみます。

 

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クレセリア

ヒードラン

この2体はまとめて書きます。

1700~1800では上も説明した通りトリルクレセドラン手助け噴火がそこそこ多かったです。

対策は上記しておいたものなので省きます。

 

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ファイアロー

言うまでもないポケモンですね

特性疾風の翼でブレイブバードがぽんぽん飛んできます。

キザンと並ぶことで威嚇が入れずらかったりしてとて強いです。

対策としてはバンギラス、Wロトムなどなどいろいろあります。

また最近よくみるサルサナの並びのPTにもよく入っていますね。

猫ハイボをしたり追い風からのハイボも魅力的です。

 

以上が私がレート、約150試合潜ってみての環境に多いポケモン

並びですかね。

何か分からないことがあったり質問があったらコメントでも

私のTwitterにリプライでもお願いします。 ⇒@CoCo0313924まで

 

【雑記】

ちなみに5/21PGLで確認してみたところ

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こんな感じでした。

今後もまた主にダブルについて記事を書いていくつもりです

PT紹介等もしていきたいと思ってるんでよかったら見てみてください。

今回はこの辺で終わりにします。

長々とありがとうございました。